Qu'est-ce que family basic ?

Family Basic est un langage de programmation développé par Nintendo pour la console de jeux vidéo Nintendo Family Computer (Famicom), également connue sous le nom de Nintendo Entertainment System (NES).

Lancé en 1984, Family Basic était conçu pour être accessible aux débutants en programmation, en particulier aux enfants. Il offrait un environnement convivial avec un langage de programmation simplifié, permettant aux utilisateurs de créer leurs propres jeux, programmes éducatifs et autres applications sur la console NES.

Family Basic utilisait une interface de programmation graphique basée sur un éditeur de codes couleur, facilitant la création et la modification de programmes. Les utilisateurs pouvaient également connecter un clavier à la console NES pour une saisie plus facile du code.

Le langage de programmation lui-même était basé sur un dialecte du langage Basic, mais avec certaines limitations et fonctionnalités spécifiques à la NES. Les utilisateurs pouvaient créer des graphiques, des animations, des effets sonores et des contrôles de jeu personnalisés.

Cependant, malgré son accessibilité et sa facilité d'utilisation, Family Basic n'a pas connu un grand succès commercial. Il était limité en termes de capacités de la console NES et ne pouvait pas rivaliser avec les jeux professionnels développés par des éditeurs tiers. En conséquence, la programmation sur Family Basic est restée principalement une activité de loisir pour de petits groupes d'enthousiastes.

Néanmoins, Family Basic a joué un rôle important dans l'introduction de la programmation informatique aux utilisateurs de consoles de jeux, offrant aux jeunes et aux débutants une première expérience de création de logiciels interactifs. Il a peut-être également inspiré de futurs développeurs de jeux vidéo à explorer le monde de la programmation.